Общо показвания

понеделник, 22 юни 2015 г.

ЗА ПРОМЕНИТЕ (Част 7) - ''КАНОНИ НА ВОЙНАТА'' - УДЗЪ

 

 

7

 

 

1. Владетелят Ухоу запитал: Да допуснем, че съм се сблъскал с противника в блатиста местност, където има много вода; колелата при мен са се изкривили, оковете са потопени във вода, водата е стигнала до колесниците и конниците, нямам лодки, не мога да се движа ни напред, ни назад. Какво в този случай да се прави?

 

2. Удзъ отговорил: Това се нарича ''бой върху вода''. Разбира се, в този случай е невъзможно да се използват колесниците и конниците, затова следва за известно време да се оставят настрана. Промъкнал се до някакво възвишение, трябва да огледаш цялалта местност наоколо и тогава безусловно да научиш какво е положението с водата. А като разбереш местността, като определиш степента на разливането на водата, като определиш дълбочината ѝ и като разработиш въз основа на това своята тактика, можеш да победиш противника. Ако пък противникът започне да преминава водата, следва да го настигнеш по време на преминаването.



вторник, 9 юни 2015 г.

ЗА ПРОМЕНИТЕ (Част 6) - ''КАНОНИ НА ВОЙНАТА'' - УДЗЪ

 

 

6

 

 

1. Владетелят Ухоу попитал: Ако неочаквано се сблъскаш с противника, когато отляво и отдясно са високи планини, пространството е много тясно; ако искаш да го удариш и не се осмеляваш, искаш да се махнеш от него и не можеш, какво в този случай да се направи?

 

2. Удзъ отвърнал: Това се нарича ''бой в долината''. В този случай дори да имаш голяма войска, не можеш нищо да направиш с нея. Трябва да се съберат най-добрите войни и да ги изправиш срещу неприятеля, леката пехота с най-доброто оръжие да я изкараш напред, да разделиш бойните колесници и да подредиш конницата, да я скриеш на всичките четири посоки на разстояние няколко ли. В никакъв случай да не му се позволява на противника да открие тези военни части. Той непременно ще се укрепи на своите позиции и няма да рискува нито да настъпва, нито да отстъпва. Тогава трябва да изкараш знамената, да подредиш знаците, да се придвижиш, да излезеш извън планините и да се разположиш там. Противникът непременно ще се уплаши. А бойните колесници и конницата нека го предизвикват на бой и да не му дават покой. Такава е тактиката на боя в долината.



събота, 6 юни 2015 г.

ЗА ПРОМЕНИТЕ (Част 5) - ''КАНОНИ НА ВОЙНАТА'' - УДЗЪ

 

 

5

 

 

1. Владетелят Ухоу запитал: Ако съм срещнал противника в клисура и редом до мен са високи склонове и пропасти, при това неговите войски са много, а моите малко, какво трябва да се прави?

 

2. Удзъ отговорил: Ако се срещнеш с него в хълмиста местност, в гористи долини, в дълбоки планини, големи блата, вървете бързо и по-скоро се махайте оттам. Не трябва да се бавите. Ако неочаквано се срещнеш с него сред високи планини, в дълбока долина, непременно преди всичко действайте  върху него с барабанен бой и войнствени викове, настъпвайте с лъкове и арбалети, стреляйте, залавяйте пленници и внимателно следете за реда и безредието при него. В последния случай нападайте без колебания.



 

сряда, 3 юни 2015 г.

ЗА ПРОМЕНИТЕ (Част 4) - ''КАНОНИ НА ВОЙНАТА'' - УДЗЪ

 

 

4

 

 

1. Владетелят Ухоу попитал: Да допуснем, че противникът се приближава към мен и ме настига. Аз искам да избягам от него, но нямам път и войните ми са твърде уплашени. Какво да се прави в този случай?

 

2. Удзъ отвърнал: Начинът на действие в този случай е следният: ако аз имам много войска, а той малко, трябва да разделя своите сили и да действам чрез тях. Ако моята войска е малко, неговата много, трябва да се действа срещу него  с тактическо изкуство. Ако се действа така неотклонно, той ще се покори, макар и да има много войска.

 


 

събота, 23 май 2015 г.

ЗА ПРОМЕНИТЕ (Част 3) - ''КАНОНИ НА ВОЙНАТА'' - УДЗЪ

 

 

3

 

 

1. Владетелят Ухоу запитал: Ако противникът има войска и тя е многобройна, ако той е войнствен и храбър, ако в тила му има висока планина, пред него - пропаст, ако вдясно от него има планина, отляво вода, ако неговите ровове са дълбоки, валовете високи, ако те се защитават с големи арбалети, ако отстъплението му наподобява движението на планините, ако неговото настъпление е като вятър и дъжд, ако той има много провизии и на мен ми е трудно да се задържа дълго срещу него - как да постъпя в този случай?

 

2. Удзъ отговорил: Чудесен въпрос! Тук работата вече не е в силата на бойните колесници и конницата, тук е необходим умът на съвършен мъдрец.

 

3. Трябва да се стъкмят хиляда бойни колесници и десет хиляди конници, да се прибави към тях пехота и всичко това да се раздели на пет отряда. Нека всеки отряд действа в своето направление. Когато пет отряда действат в пет направления, противникът непременно ще се стъписа и няма да знае от коя страна ще последва ударът.

 

4. Ако противникът се защитава упорито, ако войните му се държат здраво, трябва колкото се може по-скоро да се изпратят съгледвачи и по такъв начин да се разузнае за неговите замисли. Ако той се вслуша в нашия пратеник, ще напусне позициите и ще се оттегли. Ако той не се вслуша, убие пратеника, а посланието изгори, трябва, като се разделите, да започнете бой на пет места. Обаче в случай на победа не трябва да се впускате в преследване. Когато няма победа, следва бързо да се оттеглиш.


5. По такъв начин, ако почнеш ту престорено да се обръщаш в бягство, ту бавно да се промъкваш, ту стремително да се хвърляш в битка, ако един твой отряд му загради пътя отпред, друг отряд отреже пътя назад; ако два твои отряда, захапали с уста пръчици, започнат да действат ту отдясно, ту отляво и атакуват незащитеното му място; ако всичките твои пет отряда поред го настигнат, непременно ще има успех. Такъв е начинът да се удари силен противник.



сряда, 20 май 2015 г.

МАТЕМАТИЧЕСКИЯТ ОТПЕЧАТЪК НА БОГ



ВОРТЕКСЪТ НА МАРКО РОДИН


Математиката, която познаваме, е само инструмент за символизиране на количества. Накратко тя просто помага на лакомия крал да брои монетите си. Математиката, базирана на вихри (Vortex-Based Mathematics (VBM)), е напълно различна, защото е динамична математика, която показва връзките, а оттам – и качествата на числата, а не количествата им.

Във вихровата математика числата не са символи, които означават нещо друго, числата са истински и живи. Но какво точно означава това?


На петнадесетгодишна възраст Марко Родин се опитал да си отговори на въпроса: „Каква е тайната на интелекта?“ Отговорът, който открил, бил много интересен. Интелектът на човек идвал от името му. Това му помогнало да разбере, че не само личните ни имена и езикът, на който се изговарят, влияят върху личността ни, но че и най-важните имена са имената на Бог.

Затова Родин поел на пътешествие с цел изучаване на най-великите религии в света. Когато се запознал с бахайската вяра, веднага ѝ станал последовател. Дни по-късно решил да вземе Най-великото име на Бахаула (пророк на бахайската вяра), което е Абха, и го превърнал в числа.


Светите писания на бахаите са написани на персийски и арабски и затова Марко Родин използва Абджадската числова означителна система, за да превърне буквите в цифри. Това, което открил Родин, е, че името Абха е равно на 9. А в бахайските писания и в други религиозни текстове числото 9 е всемогъщо.

След това нарисувал кръг и поставил числата от 1 до 9 по него, като 9 е отгоре и числата се редят по часовниковата стрелка. Тогава открил интересна числова система в кръга. Според него кръгът и скритата числова последователност са Математическият отпечатък на Бог.

Родин поставил химикала си на номер 1 и начертал линия до 2, след това до 4, след това през центъра до 8. Забележете, че удвояваме. Следва 16, но 1+6=7. Затова от 8 отишъл към 7. 16х2=32 , а 3+2=5. Затова отишъл към 5. 32 удвоено е 64 и 6+4=10, а 1+0=1. И от 5 се върнал обратно към 1. Този цикъл продължава до безкрайност, а при календара на маите 64 означава един пълен цикъл на безкрайността.

Забележете, че дори символът на безкрайността (обърната осмица) се е формирал след 1 цикъл от пресмятане. Невероятно, но поредицата 1, 2, 4, 8, 7, 5 е същата и при разделяне на 2.

Да започнем отново от 1, но този път обратно. Половината на 1 е 0.5, затова линията отива към 5. Половината на 0.5 е 0.25 и 2+5=7, затова към 7. Половината на 0.25 е 0.125 и 1+2+5=8, затова към 8. Половината на 0.125 е 0.0625 и 0+6+2+5=13, а 1+3=4, затова отиваме към 4. И половината на 0.0625 е 0.03125 и 0+3+1+2+5=11, а 1+1=2, затова към 2. Поредицата винаги остава същата.

Числата са отляво, а резултатът от хоризонталното събиране е отдясно. Забележете как поредицата 1 ,2, 4, 8, 7, 5 се повтаря до безкрайност:
1      =      1

2      =      2

4      =      4

8      =      8

16     =      7

32     =      5

64     =      1

128   =      2

256   =      4

512   =      8

1,024 =      7

2,048 =      5

4,096 =      1

8,192 =      2

16,384      =      4

32,768      =      8

65,536      =      7

131,072     =      5

262,144     =      1

524,288     =      2

1,048,576  =      4

2,097,152  =      8

4,194,304  =      7

8,388,608  =      5

16,777,216 =      1

33,554,432 =      2

67,108,864 =      4

134,217,728       =      8

268,435,456       =     7

536,870,912       =      5

1,073,741,824    =      1

2,147,483,648    =      2

4,294,967,296    =      4

8,589,934,592    =      8

 И т.н.


Сега сигурно си мислите какво общо има тази последователност с реалния свят. Тези комбинации от числа изразяват перфектно начина, по който енергията се предава.

Десетичната система не е създадена от човека, по-скоро тя е създадена от този поток енергия. Другото интересно е, че след 20 години работа със символа и сътрудничество с учени и инженери Родин открил, че 1, 2, 4, 8, 7, 5 е удвояваща верига за всяка ефикасна електрическа намотка.

Остава още една много важна последователност за разбиране. Забележете как в символа 3, 9 и 6 не се свързват в основната последователност. Така е, защото това е вектор. 1, 2, 4, 8, 7, 5 е третото измерение, а „колебанието“ между 3 и 6 представлява четвъртото измерение.

3, 9 и 6 се появяват винаги заедно, а 9 е медиатор. Всъщност символът Ин и Ян не е дуалност, а тройна система. Това е, защото 3 и 6 представляват двете страни на символа, а 9 е S-образната крива помежду им. Всичко е базирано на тройки. Ние си мислим, че всичко е базирано на двойки, защото виждаме ефектите, а не причината.


С употребата на „колебание“ между 3 и 6 Родин има предвид, че 3х2=6 и 6х2=12, а 1+2=3. След това 12х2=24 и 2+4=6 и така до безкрайност. Връзката между 3 и 6 е на друго равнище – в друго измерение. Това създава и другата важна последователност – 3, 9, 6, 6, 9, 3, 3, 9.

Сега да поставим последователностите в двуизмерна схема. Поставяме комбинацията 3, 9, 6, 6, 9, 3, 3, 9 в средата между комбинацията 1, 2, 4, 8, 7, 5.

3, 9, 6, 6, 9, 3, 3, 9 върви отляво надясно, а 1, 2, 4, 8, 7, 5 върви наобратно. Това създава перфектна числова карта. Математическият отпечатък на Бог е легенда или чертеж на ротационната повърхнина и може да бъде визуализиран в 2D форма.


2D числовата карта оформя обвивката на ротационната повърхнина и демонстрира концепцията за извиване на намотка.


9 представлява свръхизмерението, което е поточно излъчване от по-високо измерение. Нарича се Дух (Spirit) и винаги се появява от центъра на магнитното поле. Числото 9 е енергия, която се проявява в единичен момент на съществуване във физическия свят. 9 е уникално число, защото е единственото, което има вертикална ос право нагоре в Математическия отпечатък на Бог.
 
То е единствено и е първична точка на единство. Числото 9 никога не се променя и е линейно. Например всяко умножение с 9 води до 9. 9×1=9, 9×2=18, а 1+8=9, 9×3=27, а 2+7=9 и т.н. Това е, защото излиза в права линия от центъра на всяко ядро на всеки атом и от сингулярната точка на черните дупки. То е завършено, еквивалент на перфектност и няма двойка, защото е равно на себе си. Смята се, че числото 9 е липсващата част в тъмната материя.

Числото 9 е на една линия с центъра на обърнатата осмица (безкрайност) и от този център се излъчва това, което Родин нарича Дух. Духът е единственото нещо във Вселената, което се движи в права линия. Духът е това, което кара всичко друго да се огъва и извива около него.


Числата имат времеви, пространствени и обемни качества. Например физиката е десетичната система. С други думи, числата имат двустранна или огледална симетрия и се подреждат хоризонтално по определен начин. Във вихровата математика има 9 множителни серии – по една серия за всяко отделно число от 1 до 9. Те са базирани на опростяване на числата до една цифра чрез хоризонтално събиране.


Има три полярни двойки числа – 1 и 8, 2 и 7, 4 и 5. Например умножаването на 4 е 1×4=4, 2×4=8, 3×4=12,а 1+2=3, 4×4=16, а 1+6=7, 5×4=20, а 2+0=2, 6×4=24, а 2+4=6, 7×4=28, а 2+8=10, а 1+0=1, 8×4=32, а 3+2=5, 9×4=36, а 3+6=9.
 
Така последователността става 4, 8, 3, 7, 2, 6, 1, 5, а последователността при умноженията с 5 е 5, 1, 6, 2, 7, 3, 8, 4. Всяка двойка създава числови комбинации, които са идентични, но в обратна посока. Ако погледнем умноженията с 5 и ги прочетем наобратно, то те са същите като умноженията с 4. По същия начин стоят нещата и за 1 и 8 – за 1 комбинацията е (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8), а за 8 е (8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1). За 2 и 7 комбинациите са респективно (2, 4, 6, 8, 1, 3, 5, 7) и (7, 5, 3, 1, 8, 6, 4, 2). Всичко започва от центъра (сингулярността) и излиза навън.


Природата проявява себе си чрез числа. Симетрията в десетичната система е природен принцип. Оста на 9 е мястото, при което материята се слива и от което се разклонява и разширява. Затова и полярните двойки числа са огледални образи едно на друго, отиващи в противоположни посоки спрямо централна ос.

Има перфектна симетрия, обвита около единична точка, която се загръща навън подобно на цветчетата на роза, преди да цъфне, или на спиралата на морските охлюви.


вторник, 19 май 2015 г.

ЗА ПРОМЕНИТЕ (Част 2) - ''КАНОНИ НА ВОЙНАТА'' - УДЗЪ



 

2

 

 

1. Владетелят Ухоу попитал: Ако войската на противника е много, а нашата малко, тогава как да се постъпи?

 

2. Удзъ отвърнал: Трябва да се избягва стълкновението  с него на равна местност и да се напада в теснина. 

 

3. Затова се казва: за да излезе един срещу десетима, няма нищо по-добро от клисурата; за да се удари с десетима по стотина, няма нищо по-добро от стръмнината; за да се удари с хиляда по десет хиляди, няма нищо по-добро от местност хълмиста и с оврази.

 

4. Ако, притежавайки малко войници, внезапно се вдигнеш и по пътя към теснината ударят гонговете и забият барабаните, нека да има много войска, той не може да не се уплаши.


5. Затова се казва: който има много войска, се старае да се разположи в равна местност; който има малко войска, се старае да се разположи в теснина.